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蜘蛛侠:英雄远征评价,影评|《蜘蛛侠:英雄远征》:在致敬与传承中完成新老交接

蜘蛛侠:英雄远征评价,影评|《蜘蛛侠:英雄远征》:在致敬与传承中完成新老交接。蜘蛛侠英雄远征剧情 《蜘蛛侠:英雄远征’里面约翰·帕克森(汤姆·赫兰德饰)返回了普通高中,因不锈钢的放弃使约翰拥有黑影,他想临时避开封禁罪孽的日常生活,便踏入了前去欧洲地区的研学旅行,也可以借此机会向MJ(赞达亚饰)表述真正的情感。但打算赶不及转变,尼克·弗瑞(塞缪尔·杰克逊饰)和一名来源于平行宇宙的漫威英雄神秘客(伊丽莎白斯旺·吉伦哈尔饰)找上门,期待帕克森一起阻拦四名元素众毁灭地球。在复仇联盟众英雄人物的拼搏下,于灭霸无。

你觉得漫威系列《蜘蛛侠》好看吗?

当影迷尚未从《复仇者联盟4:终局之战》的悲伤气氛中走出来时,漫威又马不停蹄用一部《蜘蛛侠:英雄远征》带领大家走进终局之战后的全球,走出灭霸带来的巨大创伤,并在致敬与传承中完成初代超级英雄和新一代超级英雄的新老交接。

《蜘蛛侠:英雄远征》官方剧照

如果说《蜘蛛侠:英雄归来》让汤姆·赫兰德饰演的年轻版蜘蛛侠彼得·帕克,成长为一位拯救社区、拯救路人的“好邻居蜘蛛侠”,《蜘蛛侠:英雄远征》则让彼得·帕克真正接过钢铁侠托尼·斯塔克的衣钵,完成了从平民英雄到顶尖超级英雄的蜕变。

作为钢铁侠留下的最宝贵遗产,彼得·帕克势必要经历“苦其心志,劳其筋骨,饿其体肤,空乏其身,行拂乱其所为”的重重磨练,方能承担起拯救和保护全球的大任,由于“欲戴王冠,必承其重”。于是,《蜘蛛侠:英雄远征》整体主线便紧紧围绕彼得·帕克在艰难抉择中继承钢铁侠遗志所搭建。

影片故事承接《复仇者联盟4》,展现了大战后的全新全球。虽然片中没有了初代成员的身影,但他们的灵魂仍然贯穿于影片的始末,致敬无处不在,尤其是对身为小蜘蛛侠人生导师的托尼·斯塔克——随处可见缅怀钢铁侠的梗,大家都在期待着下一个钢铁侠的出现。

聚焦点无疑落在了托尼·斯塔克生前钦点的接班人彼得·帕克身上——虽然他还只一个稚嫩的犯有严重青春期综合症的高中生。为了帮助彼得·帕克走向成熟、扛起重任,由杰克·吉伦哈尔饰演的大反派“神秘客”闪亮登场,几经折腾,最终圆满完成“助攻”任务,临终前一句托尼·斯塔克没有选错人,宣告彼得·帕克通过考验,成功接班。

《蜘蛛侠:英雄远征》官方剧照

不同于《蜘蛛侠:英雄归来》有钢铁侠撑腰,彼得·帕克这次是独挑大梁,完成拯救全球的任务,个中寓意不言而喻:既让大家在心里默默接受钢铁侠他们的那个“复联时代”已经终结的事实,又让大家欣喜的看到小蜘蛛侠的成长与担当。

在与“神秘客”的伦敦塔桥大战前,彼得·帕克在飞机上调试战衣的的动作和神情,俨然让人看到了另一个钢铁侠。是不是就代表着他会成为第二个钢铁侠?片中的彼得·帕克给出了否定的答案——他就是蜘蛛侠,不是钢铁侠第二。

一个是让人艳羡、活在聚光灯下的亿万富翁,一个是极为接地气、和蔼可亲的邻家男孩,两者不同的成长背景,注定无法融为一体,但意志得到完美传承,而且还是在一种哀而不伤、悲喜交加的气氛中完成的——接地气、富有喜感的小蜘蛛侠彼得·帕克功不可没,这显然是喜闻乐见的。

很显然,新的超级英雄时代来了!

全媒体编辑 贾庆森

你觉得《蜘蛛侠之英雄远征》这部电影怎样?

前面两部是dc漫画公司的,蜘蛛侠英雄归来是漫威漫画公司

影评|《蜘蛛侠:英雄远征》:在致敬与传承中完成新老交接

我觉得漫威系列《蜘蛛侠》好看。

作为漫威人气最高的超级英雄其中一个,蜘蛛侠单人电影从来不用担心票房,6月28日《蜘蛛侠:英雄远征》上映,在同期影片都是弱鸡的情况下,首日票房就达到2.2亿,可谓一骑绝尘。不仅票房高,作为《蜘蛛侠》新三部曲的第二部,《英雄远征》的口碑也超过《英雄归来》,在豆瓣达到了8分。

《英雄远征》作为漫威第三阶段的收尾作品,在一开头对钢铁侠、美队、黑寡妇进行了缅怀,可以看作是后复联时期的谢幕,同时在剧情中安排小蜘蛛继承了钢铁侠遗志,也让影片成为漫威新纪元承前启后的关键。相比之下影片整体格调非常轻松活泼,有点像是一部青春公路片,小蜘蛛带着一群小朋友一路打怪,伴随着一些诙谐搞笑的小插曲,让人边看边感慨年轻真好,青春真好。

天马行空的想象力和全球顶级电影工业水平的有机结合,不能不让人折服,因此说这样的电影还是一定要去影院观看。青春和成长的主题使得这部电影有了内容上的厚度。彼得虽然拥有超能力,然而他也不得不面对现实生活的残酷。不告而别的父母、游走在危险边缘的朋友、抓不住的爱情、躲不开的挑衅和质疑。

也许生活给予青春最好的教育,就是不停给予否定。即使你集万千宠爱于一身,在生活面前,谁人都不过是凡夫俗子。即使你可以拯救全球,但面对亲情的生离死别、友情的淡漠和背叛、爱情的琢磨不定,你依然无力回天,超能力无法解决这些现实的难题。

于是蜘蛛侠也只能学着咬牙面对,微笑的怀念故去的亲人、不再对来自于友情的胁迫而心慈手软,也不因爱情的逝去而丧失希望。扑面而来的打击和挫折终究会让强者更强。因此格温的死在整个美漫中都是举足轻重的存在,它让蜘蛛侠从儿女情长的悲痛中走出来,重新关注这个社会。

壮志凌云的影片评价

影片表现了科技航空器及其的飞行能力,近两个小时中飞行员们驾驶战斗机F-14和相对老旧的A4、F5急驰在蓝天白云中的镜头却足足占了一个半小时。那些银光闪闪的战斗机相互追逐,相互编队,时而从头顶呼啸而过,时而平稳地浮游在万米高空,伴以崇高的山川和壮美的晨曦、余晖,各种情景都很好,还有机舱中飞行员们那时而紧张时而俏皮的对话,使观众有以身临其境之感,正是如此,该片不仅吸引了众多兵器迷们,对一般观众而言,它也是极具诱惑力的。(网易娱乐评)

影片在突出刺激、艰苦的飞行训练外,影片的主要任务还是表现主人公从沉沦到奋起的历程。顺带提一嘴,与紧张的演练生活相对比,该片也着意表现了一段士官生与女教官的恋情,它给影片撒上了柔柔的浪漫温情,使得天上人间张弛有度,颇具感染力。影星汤姆·克鲁斯在该片中因饰演飞行精英麦德林而走红影坛,其身着戎装的飒爽英姿令人过目难忘。值得一提的是,该片主题曲《带走我的呼吸》,真情感人,对渲染主人公的内心情感起到了不可替代的影响 。

怎样评价游戏 《Dying Light》

1、精妙的故事剧本

个人认为这是《dying lights》最出色也最容易让人忽视的一点。由于对单机游戏而言,好的故事就是成功的一半,远至去年最佳主机游戏《美国末日》,近至最近大热的独立游戏《以撒的结合》,无一不是用充满悬念的故事背景来增强玩家代入感,结合关卡推动进程。游戏中,玩家扮演一位特工,为了夺取某机密文件潜入丧尸重灾区,偶然被tower的幸存者所救,在执行任务的经过中与其建立友情,到后来为幸存者背叛组织,并带领他们逃出生天。故事虽然略显老套,但游戏对人物形象的塑造(老大Brecken,进退两难的主角,阴险狡诈的Rais)、人物心理的刻画(从执行命令的挣扎,到对平民的同情,到最终毅然决然与组织决裂)是相当成功的,配合专业的电影镜头和动画描述,给玩家还原了一个残酷的僵尸全球。

2、出色的打击反馈

很多人会说,剧情算个屌,我是来爽的。那好吧,你算是玩对游戏了。

从预告片出来的第一天,我就果断把dying lights右键收藏了。预告片中演示的打击反馈是极其震撼的,后来也没让我失望;断肢、爆头、碎骨、鞭尸,我从来没玩过那么爽快的RPG游戏。(techland确实是业界最会做预告片的公司其中一个,参见《死亡岛》)。

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